Tag Archives for " alakouluikäiset "

Sähkötys

Piirroskuva, jossa on hahmoja ja keskellä olevista hahmoista muodostuu ihmispallo.

Leikin nimi: Sähkötys 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

 

Seistään piirissä kädet käsissä. Yksi puristaa toisen kättä, eli lähettää sähkötyksen liikkeelle. Puristuksen tuntenut puristaa toisella kädellään seuraavaa jne. Kun sähkötys on kulkenut esimerkiksi kaksi kierrosta, voidaan leikkiin lisätä suunnan vaihto. Siinä sähköttäjä puristaa kaksi kertaa toisen kättä, jolloin suunta vaihtuu. 

Sylipallo

Piirroskuva, jossa on hahmoja ja keskellä olevista hahmoista muodostuu ihmispallo.

Leikin nimi: Sylipallo 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 8 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: pallo 

Tila: sisätila

 

Kaikki leikkijät istuvat piirissä jalat suorina edessä (kohti keskustaa), melkein kiinni toisissaan. Kädet ovat tukena selän takana. Tarkoituksena on saada pallo liikkumaan sylistä syliin jalkojen päällä ilman käsien apua. Yritetään saada pallo pysymään piirissä jalkojen päällä koko kierroksen ajan.

Herra Haaraparta

Piirroskuva, jossa on hahmoja ja keskellä olevista hahmoista muodostuu ihmispallo.

Leikin nimi: Herra Haaraparta 

Ikäsuositus: kouluikäiset

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: tuolit 

Tila: sisätila

 

Kaikki istuvat piirin kehällä tuoleilla kasvot piirin keskustaan päin. Piirissä on yksi tuoli enemmän kuin leikkijöitä.


Leikkijät istuvat piirissä olevilla tuoleilla kasvot piirin keskustaan päin. Piirin keskellä seisoo yösijan hakija herra Haaraparta. Hän kyselee muilta vuoron perään: "Olen herra Haaraparta. Saisinko yösijan?". Jos vastaus on kielteinen, hänelle on kerrottava syy ja Haaraparta jatkaa kyselyä muilta. Jos vastaus on myönteinen, kaikki vaihtavat paikkoja keskenään. Tällöin herra Haaraparta yrittää saada itselleen yösijan eli päästä istumaan tuolille. Paikatta jääneestä tulee uusi herra Haaraparta. Jos leikkijät eivät anna yösijaa, voi herra Haaraparta huutaa: "Muuttakaa majanne ja siirtäkää sijanne!", jolloin kaikkien on vaihdettava paikkoja.

Moikkaus-leikki

Piirroskuva, jossa kolme hahmoa tekevät erilaisia liikeilmaisun harjoitteita.

Leikin nimi: Moikkaus-leikki 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: musiikkia (reipasta) ja musiikintoistolaitteet 

Tila: sisätila

 

Ohjaaja pyytää osallistujia liikkumaan tilassa vapaasti aina, kun musiikki soi. Ohjaaja painaa musiikin seis sopivin väliajoin. Kun musiikki lakkaa, ohjaaja pyytää osallistujia moikkaamaan vastaantulijoita eri kehonosilla. Miten moikataan esim. kädellä, varpailla, päällä? 

 

Kun tämä idea on tullut tutuksi, voidaan leikkiä kehittää eteenpäin siten, että tilassa liikutaan erilaisilla liikkumistavoilla (pomppien, juosten, kävellen, hypellen…) tai liikelaaduin (hitaasti, nopeasti, pehmeästi, mutkikkaasti, suorasti). 

 

Ohjaaja voi antaa erilaisia ohjeita esim. pää moikkaa olkapäätä, polvet sormia, vatsa selkää jne. 

Loppupiiri (äänet)

Piirroskuva, jossa neljä hahmoa ovat tanssimassa.

Leikin nimi: Loppupiiri (äänet) 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

 

Harjoite alkaa hiljaisuudesta. Yhdessä sovitusta merkistä päästetään kaikki sisällä olevat äänet ulos. Ja merkistä tulee taas uudelleen hiljaista. Voidaan myös valita erilaisia teemoja, kuten esimerkiksi kaupunki, liikenne, metsä, viidakko jne. 

Viikinkipallo

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Viikinkipallo 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: pallo 

Tila: sisä- tai ulkotila, avara tila

 

Leikkijät seisovat ringissä jalat levällään kiinni viereisten jaloissa. Ringin keskellä olevaa palloa yritetään lyödä käsillä muiden leikkijöiden jalkojen välistä ringin ulkopuolelle.

  

Kun pallo menee ensimmäisen kerran jalkojen välistä, menettää leikkijä toisen kätensä. Kun pallo menee toisen kerran saman leikkijän jalkojen välistä, kääntyy hän ympäri. Kolmannella kerralla pallon mennessä jalkojen välistä leikkijä joutuu pelistä pois. Rinkiä pienennetään leikin kuluessa.

Pii

Piirroskuva, jossa on kolme lapsihahmoa ja he leikkivät 10 tikkua laudalla.

Leikin nimi: Pii 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tila: ulkotila

 

Yksi leikkijöistä valitaan Piiksi ja tämä alkaa silmät kiinni puuta vasten laskea numeroita 10:stä alaspäin. Muut leikkijät läppäisevät piitä selkään ja juoksevat piiloon. Kun pii pääsee laskuissaan nollaan, hän huutaa "Pii!" ja yrittää nähdä mahdollisimman monta leikkijää.

 

Voidaan sopia esimerkiksi, että Pii saa ottaa yhteen suuntaan puultaan kolme askelta. Kun leikkijöitä ei enää löydy piiloista, Pii palaa puulleen ja aloittaa laskemaan yhdeksästä alaspäin. Muut leikkijät ryntäävät läppäisemään Piitä taas selkään ja juoksevat takaisin piiloihinsa. Viimeisenä löydetty pääsee Piiksi.

Ninja

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Ninja 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Leikin tavoitteena on saada pudotettua muut leikkijät pois pelistä käsistä koskemalla (ranteesta sormiin päin).

 

Seistään piirin kehällä, niin että kaikilla on kädet kyynärpäistä taitettuna ja kämmenet ovat ylöspäin. Vuorollaan jokainen saa tehdä yhden liikkeen, jolla yrittää osua omalla kädellään naapurin käteen. Jos osuu, naapurin käsi putoaa pois pelistä ja peli jatkuu. 

Liikkeen tehneen on jäätävä patsaaksi siihen asentoon, mihin hän päätyi oman liikkeensä jälkeen. Jos hän liikkuu, hän putoaa pois pelistä. Se, kenen kättä tavoitellaan, saa tehdä väistöliikkeen.

  

Peli jatkuu niin, että se, jonka kättä tavoiteltiin, saa yrittää nyt vuorostaan seuraavan pelaajan kättä jne. Peli kulkee pelaajalta toiselle järjestyksessä. Peli loppuu siihen, kun on enää yksi pelaaja jäljellä, eli muiden molemmat kädet ovat saaneet osuman. 

Käärme

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Käärme 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 8 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Leikkijät ovat jonossa pitäen toisiaan vyötäröltä kiinni. Jonon etupää on käärmeen pää ja takaosa käärmeen häntä. Käärmeen pää yrittää saada hännästä kiinni. Jonossa olevien pitää pysyä mukana käärmeen kiemurrellessa puoleen ja toiseen. Kun pää saa hännän kiinni, tulee jonon viimeisestä pää. Leikki jatkuu, kunnes kaikki ovat päässeet päiksi. Jos käärme katkeaa leikin aikana, on katkos liitettävä yhteen ennen kuin leikki jatkuu. 

Käpylehmä-kisa

Leikin nimi: Käpylehmä-kisa 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: ajanottokello 

Tila: ulkoalue, jossa on tarpeeksi käpyjä


Jaetaan ryhmä pienempiin joukkueisiin. Joukkueen tavoitteena on tehdä 4-jalkaisia käpylehmiä niin paljon kuin esimerkiksi kolmessa minuutissa ehtii. Eniten lehmiä valmistanut /pisin jono voittaa.