Tag Archives for " alakouluikäiset "

Ominaisuudet omasta nimestä

Piirroskuva, jossa kaksi hahmoa istuvat. Toisella on kädessään paperi, johon on piirretty sydän.

Leikin nimi: Ominaisuudet omasta nimestä 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: paperia, kyniä 

Tila: sisätila

 

Kirjoita paperille pystysuunnassa oma etunimesi. Sen jälkeen kirjoita vaakasuunnassa jokaisen etunimesi kirjaimen kohdalle jokin itseäsi kuvaava sana (adjektiiveja) niin, että sanat yhdistyvät jonkin kirjaimen kohdalta pystysuunnassa kulkevan (oman) nimen kirjaimeen.

Käsi olalle

Piirroskuva, jossa kaksi hahmoa istuvat. Toisella on kädessään paperi, johon on piirretty sydän.

Leikin nimi: Käsi olalle 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 4 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila


Laita käsi sen henkilön olalle, jonka kanssa haluaisit leikkiä hippaa, haluaisit tutustua paremmin jne. Vaatii ryhmältä jo hieman kokemusta toisistaan. 

Taideteos luonnonmateriaaleista

Piirroskuva, jossa on kolme hahmoa. Yhdellä heistä on kädessää suuri kynä. ja toisella mukana tietokone.

Leikin nimi: Taideteos luonnonmateriaaleista 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 20 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: luonnosta löytyviä asioita, paperia

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Jokaisella on tyhjä paperi. Tehtävänä on tehdä taideteos paperin päälle käyttäen luonnosta löytyviä materiaaleja. Kun teokset ovat valmiita, voidaan pitää taidenäyttely, jonka jälkeen teokset voidaan purkaa, ja palauttaa materiaalit takaisin luontoon. 

Yllättävät kirjaimet

Piirroskuva, jossa on istuvia lapsia piirissä kertomassa tarinoita toisilleen

Leikin nimi: Yllättävät kirjaimet 

Ikäsuositus: 5 - 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: kirjaimia 

Tila: sisätila

 

Sanan muodostaminen 

Kirjaimet ovat vapaasti maassa. Joukkueen tehtävä on muodostaa kirjaimista esimerkiksi jokin eläin. Joukkue saa hakea vain yhden kirjaimen kerrallaan. 


Tarina kirjaimista 

Otetaan sanapussista esimerkiksi 6 kirjainta ja keksitään niillä kirjaimilla alkavia sanoja, joista tulee tarina. 

 

Kirjainten muodostaminen keholla 

Valitaan kirjainpussista kirjain. Jokainen muodostaa kehollaan kirjaimen seisten. Kirjaimia voidaan muodostaa myös lattialla maaten tai pareittain/ryhmissä. 

 

Kirjainten muodostaminen luonnon materiaaleista

Otetaan kirjain pussista, tai ohjaaja sanoo kirjaimen. Kirjain tulee muodostaa luonnon materiaaleista luontoa kunnioittaen.


Kirjainten ääntäminen 

Kirjaimet ovat vapaasti maassa. Kuljetaan ympäri salia ja aina kirjaimen kohdalla lausutaan kirjaimen äännettä. Kirjaimia voi myös kuljettaa ympäri salia ja muodostaa niistä tavuja. Tavujen kohdalla lausutaan tavuäännettä. 

 

Kirjainten tunnustelu 

Kirjaimia tunnustellaan silmät kiinni ja arvataan mikä kirjain on kyseessä. 


Tehtäviä voi vaikeuttaa esimerkiksi kieltämällä puhumisen. Pieniä kirjaimia löytyy esimerkiksi Scrabble-pelistä tai aakkoskarkeista. 

Hippa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Hippa 

Ikäsuositus: sopii kaikille 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Yksi leikkijöistä on hippa, joka koettaa ottaa muita kiinni. Kiinni saatuaan takaa-ajettu muuttuu hipaksi. 

Hipasta on useita versioita. Muuntelua hippaleikkeihin saa esimerkiksi muuttamalla hipan kenguruhipaksi, jossa edetään kengurun lailla tai sammakkohipaksi, jossa liikutaan sammakon lailla. Anna lasten keksiä lisää vaihtoehtoisia tapoja liikkua.

Eläinten arvaaminen

Piirroskuva, jossa on hahmoja ja keskellä olevista hahmoista muodostuu ihmispallo.

Leikin nimi: Eläinten arvaaminen 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: eläinkortit (ei välttämätön) 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Yksi leikkijöistä vetää pussista kortin, jossa on eläimen kuva. Leikkijä on eläin, joka kuvassa on. Leikkijä liikkuu, ääntelee yms. kuin kyseessä oleva eläin. Muut leikkijät yrittävät kysymyksillään saada selville, mikä eläin on kyseessä.

  

Jos mukana ei ole eläinkortteja, voi leikkijä keksiä itse, mitä eläintä haluaa esittää. Leikkiä voidaan vaikeuttaa niin, että leikkijä pelkästään esittää eläintä, ja muut yrittävät arvata, mikä eläin on kyseessä.

Kokki, tarjoilija ja portsari

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Kokki, tarjoilija ja portsari 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila, avara rajattu tila

 

Yksi osallistujista valitaan kokiksi, yksi tarjoilijaksi ja yksi portsariksi. Kaikki kulkevat rajatussa tilassa vapaasti liikkuen.  

Portsari yrittää taputtaa muita selkään, jolloin nämä menevät kyykkyyn kävelemään.  

Tarjoilija puolestaan voi taputtaa kyykyssä olijoita, jotka alkavat samalla hyppiä. 

Kokki puolestaan voi taputtaa hyppiviä, jolloin nämä alkavat taas kävellä. 

Muut voivat myös taputtaa muita, jolloin nämä alkavat tekemään samaa, mitä taputtaja teki.  

Tavoitteena on saada kaikki kerholaiset samaan aikaan kyykkyyn, kävelemään tai hyppimään. 

Varis, lintuemo ja poikaset

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Varis, lintuemo ja poikaset 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Yksi leikkijöistä on varis ja yksi lintuemo ja loput ovat poikasia. Poikaset asettuvat lintuemon taakse suojaan jonoksi ja pitävät toisistaan kiinni vyötäröltä. Lintuemo yrittää suojella 'siivillään ja nokallaan' poikasia varikselta. Jos varis saa poikasen kiinni, poikasesta tulee varis ja leikki alkaa alusta. Myös emoa voidaan vaihtaa, kun varis on saanut poikasen kiinni.

Pontimet

Piirroskuva, jossa kolme hahmoa tekevät liikeilmaisun harjoitteita.

Leikin nimi: Pontimet 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 15 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: ohjeet

Tila: sisätila


Leikkijät jaetaan viiden hengen ryhmiin. Ryhmät etsivät tilasta rastit ja toimivat niiden mukaan. Rastit sijoitetaan ympäri leikkitilaa. Ohjeita ei saa ottaa mukaan, mutta niitä saa käydä katsomassa niin monta kertaa kuin haluaa.

 

Rastit: 

1. Kaksi moduulia kytketään molemmista nitkittimistään selittäin yhteen. 

2. Kuusi ponninta liitetään yhteen ja liitos lujitetaan kahdella vartimella. 

3. Tulostusyksiköt asennetaan varoen maahan. 

4. Kaikki nupulat yhdistetään toisiinsa varttimien avulla. 

5. Ponnin = jalka, tulostusyksikkö = takapuoli, moduli = ihminen  

6. Vartin = käsi, nupula = pää, nitkin = kyynärtaive


Rastit selväkielisinä: 

1. Kaksi ihmistä kytketään molemmista kyynärtaipeista selittäin yhteen. 

2. Kuusi jalkaa liitetään yhteen ja liitos lujitetaan kahdella kädellä. 

3. Takapuolet asetetaan varoen maahan. 

4. Kaikki päät yhdistetään toisiinsa käsien avulla.