Tag Archives for " alle kouluikäiset "

Rotat ja revot

Piirroskuva, jossa on kolme lapsihahmoa ja he leikkivät 10 tikkua laudalla.

Leikin nimi: Rotat ja revot 

Ikäsuositus: 7 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 10 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: ulkotila (tai avara sisätila, liikuntasali)  

 

Jaetaan leikkijät kahteen joukkueeseen, joista toinen on ”rotat” ja toinen ”revot”.    

Maassa (lattiassa) tulee olla kolme viivaa. Keskimmäisestä viivasta tulee olla yhtä pitkä matka kumpaankin suuntaan (noin kymmenen metriä). Rotat ja revot asettuvat keskiviivan kummallekin puolelle kyljet vastatusten niin, että joukkueiden jäsenten etäisyys keskiviivasta on askel.


Ennalta valitun henkilön huutaessa ”Revot!” juoksevat revot karkuun ja rotat ottavat heitä kiinni. Repojen tavoitteena on ehtiä oman viivan yli ilman, että rotat saavat heidät kiinni. Roolit vaihtuvat, kun huudetaan ”Rotat!”. Kiinnijääneistä leikkijöistä tulee toisen joukkueen jäseniä. Leikki jatkuu, kunnes toisessa joukkueessa ei enää ole karkuun juoksijoita.

Kananpoika ja kotka

Piirroskuva, jossa on kolme lapsihahmoa ja he leikkivät 10 tikkua laudalla.

Leikin nimi: Kananpoika ja kotka 

Ikäsuositus: 7 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: ulkotila (tai avara sisätila, liikuntasali) 


Yksi leikkijöistä on kotka. Ohjaaja voi olla kotkana aluksi, ellei ole muita vapaaehtoisia. Muut ovat kanoja, jotka ovat peräkkäin jonossa. Jonon viimeisenä on kananpoika. Lähtöasetelmassa kotka ja kanajono seisovat vastakkain.

 

Kotka yrittää saada kiinni kananpoikaa ja muiden kanojen tehtävänä on puolustaa kananpoikaa. Mikäli kotka saa kosketettua kananpoikaa, tulee siitä uusi kotka ja entinen kotka menee jonon ensimmäiseksi. Kanat voivat myös kotkottaa puolustaessaan, jotta saadaan hyvä tunnelma. 

Karhu Nukkuu

Piirroskuva, jossa on kolme hahmoa . Yksi lpyörittää hulavannetta, keskimmäine laulaa ja yksi taputtaa käsillä rytmiä.

Leikin nimi: Karhu Nukkuu

Leikkijöiden ikäsuositus: 4-7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: yli 5 henkilöä

Leikin kesto: 5 minuuttia

Tila: Avara tyhjä tila, sali

Ennakkovalmistelut: Opettele ennakolta karhu nukkuu laulu

Leikkijät seisovat kädet käsissä olevassa piirissä. Valitaan yksi tai useampi leikkijä karhuksi keskelle. Karhut ovat piirin keskellä silmät kiinni polvillaan ”mytyssä”. Piiri kulkee karhun ympäri myötäpäivään samalla laulaen:

                      ”Karhu nukkuu, karhu nukkuu talvipesässänsä

                      Ei ole vaaraa kellään, näin sitä leikitellään

                      Karhu nukkuu, karhu nukkuu – eipäs nukukaan!”

” Eipäs nukukaan” laulun kohdalla

  •  karhu/karhut herää ja ottaa kiinni toisia leikkijöitä juoksemalla.
  • Piirissä olleet leikkijät irrottavat kätensä ja juoksevat karkuun tilassa.

Jos karhu saa jonkun kiinni, hänestä tulee seuraavalle kierrokselle karhu ja leikki alkaa alusta. Jos karhu ei saa ketään kiinni, ohjaaja keskeyttää leikin ja valitaan uudet karhut.

Huom! Osa lapsista saattaa pelätä karhua, leikistä on hyvä jutella ennakolta.

Eläinlaumat

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Eläinlaumat 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila (avara tila)

 

Ryhmä liikkuu tilassa vapaasti. Kun ohjaaja huutaa eläinlauman nimen, esimerkiksi “Hyttysparvi!”, ryhmä muodostaa hyttysparven ja liikkuu sen mukaisesti. Halutessaan ohjaaja voi pienentää käytössä olevaa tilaa, jotta ryhmä joutuu liikkumaan tiiviimmin yhdessä. Ohjaaja voi olla myös ryhmän "saalistaja", jolloin esimerkiksi ryhmä on lauma kaneja ja ohjaaja voi esittää kettua. 

Kotipesä

Piirroskuva, jossa kaksi hahmoa istuvat. Toisella on kädessään paperi, johon on piirretty sydän.

Leikin nimi: Kotipesä 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: "pesänrakennusmateriaalit" (tuolit, pöydät ym.) 

Tila: sisätila (tilava)

Ennakkovalmistelut: Tarvittaessa musiikintoistolaitteet, musiikin valinta, pesien rakentaminen tilan mahdollisuudet huomioiden. 


Ohjaaja määrittää tilasta paikkoja, jotka ovat kotipesiä. Pesät voi rakentaa myös esimerkiksi niin, että ne ovat korkealla, tuoleilla, pöydän alla jne. Pesiä tulisi alkuun olla sen verran, että jokaiselle parille olisi oma pesä (ryhmän koko huomioon ottaen).


Ryhmä liikkuu vapaasti tilassa esimerkiksi musiikin tahtiin. Musiikin loppuessa jokaisen pitää päästä pesään mahdollisimman nopeasti. Vähitellen ohjaaja käy vähentämässä pesien lukumäärää, kunnes lopulta jäljellä on vain yksi pieni pesä, johon koko ryhmän tulee ahtautua. Koko ryhmän tulee auttaa saamaan kaikki jäsenet mahtumaan samaan pesään, ketään ei saa jättää pesän ulkopuolelle. 

Vaihtuvat paikat

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Vaihtuvat paikat 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Seisotaan ringissä ja leikin aloittaja seisoo ringin keskellä. Keskellä oleva kertoo jonkin asian, mitä on tänään tehnyt (esim. syönyt aamupalaa). Kaikki, jotka ovat tehneet saman, vaihtavat nopeasti paikkaa. Keskellä ollut yrittää päästä jonkun paikalle. Ilman paikkaa jäänyt jää keskelle.


Variaatio: Hampurilaisravintola. Kerholaiset ovat piirissä ja jokainen valitsee oman lempijuomansa hampurilaisravintolan vaihtoehdoista (Fanta, Coca-Cola, Sprite). Leikin johtaja sanoo jonkun juoman, jolloin sen valinneet vaihtavat kiireesti paikkaa. Leikinjohtaja yrittää päästä itse johonkin vapautuvaan paikkaan. Leikkiä voidaan myös pelata eri hampurilaisilla (juusto-, kerros-, Happy meal-hampurilainen ym.) tai jälkiruoilla (pirtelö, jäätelö, pehmis). Anna kerholaisten keksiä itse lisää vaihtoehtoja!

”Kerro, kerro ystävä” -rytmiloru

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Istutaan lattialla.Leikin nimi: “Kerro, kerro ystävä” -rytmiloru

Ikäsuositus: 7 - 9-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia 

Tila: sisä- tai ulkotila


Istutaan lattialla. ”Kerro, kerro, ystävä oi, mikä on sun nimesi ja kuinka se soi” -lorua lukien taputetaan vuoron perään omiin reisiin ja käsiin. Leikkijät sanovat vuorotellen nimensä ja tekevät (keksivät) nimen mukaisen rytmin. Kaikki toistavat nimen ja rytmin. Saman voi tehdä seisten, jolloin rytmin kohdalla on liike.


Lisäksi voidaan lähteä liikkumaan tilassa. Aina tauon tullen muistellaan yhteinen rytmi ja voidaan myös lausua toisten nimet rytmin aikana. Dynamiikkaa voi vaihdella kuiskaamalla, huutamalla, vihaisena, ihastuneena jne. 

Nimet ja rytmi

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Nimet ja rytmi 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila


“Reidet, kädet, peukku, oma nimi, peukku, vieras nimi” -leikki sopii lapsille, jotka tuntevat toisensa nimeltä.  

Rytmi koostuu neljästä osasta: 

  1. Käsien lyönti omiin reisiin 

  1. kädet yhteen eli taputus 

  1. peukku olan yli samalla sanoen oma nimi 

  1. toinen peukku olan yli samalla sanoen jonkin toisen leikkijän nimi 

Leikkijät kokoontuvat piiriin. Vieraan nimi voidaan valita satunnaisesti ryhmästä, sen ei tarvitse olla vieruskaverin nimi. Jos leikkiä leikitään vain yksi kierros, jokainen saa yhden vuoron. Leikki päättyy, kun sanotaan vieraan nimi, joka on jo sanottu.


Nuorempien leikkijöiden kanssa ohjaaja aloittaa rytmin ja ensin toistetaan pelkkää rytmiä ja käsiliikkeitä, jotta kaikki oppivat ne. Ohjaaja aloittaa sanomalla oman nimensä ja jonkun toisen nimen. Seuraava jatkaa taputusten jälkeen sanomalla oman nimensä ja jonkun toisen nimen. Sääntönä voi olla, että sen leikkijän nimeä ei saa sanoa, jolta sai vuoron. Leikkiä voi helpottaa tai vaikeuttaa nopeuttamalla rytmiä.

 

Vanhempien, tottuneiden ja innostuneiden leikkijöiden kanssa leikkiä voidaan vaikeuttaa muutaman kierroksen jälkeen kääntämällä rimpsu toisinpäin: vieras nimi, peukku, oma nimi, peukku, kädet ja reidet. Taitava ohjaaja voi keksiä leikistä erilaisia helpompia tai vaikeampia variaatioita lapsiryhmän mukaan. Lisäkierroksilla voidaan lisätä vauhtia ja tiputtaa leikkijöitä. 

Nimi ja hernepussi

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Nimi ja hernepussi 

Ikäsuositus: 7 - 9-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

 

Leikkijät istuvat ringissä. Ohjaaja aloittaa sanomalla oman nimensä ja liittäen siihen nimen ensimmäisellä kirjaimella alkavan eläimen (esim. Henna heinäsirkka). Leikki alkaa nimikierroksen loputtua. Hernepussi heitetään ringissä istuvalle lapselle ja sanotaan tämän nimi ja nimikkoeläin. 

Nimien juna

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Nimien juna 

Ikäsuositus: 9 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai alle 

Tila: sisätila


Istutaan ringissä. Ensimmäinen leikkijä aloittaa: ”Matkustan junalla ja otan mukaani…” kertoen vasemmalla puolella istuvan nimen. Seuraava jatkaa kertoen kaksi edellistä nimeä ja viimeisenä oman nimensä. Tämä jatkuu, kunnes kaikkien nimet on käyty läpi.