Tag Archives for " tanssi-ilmaisun harjoitteet "

Juurilta siiville (kuvana puu)

Piirroskuva, jossa kolme hahmoa tekevät erilaisia liikeilmaisun harjoitteita.

Leikin nimi: Juurilta siiville (kuvana puu) 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: musiikki ja musiikintoistolaitteet 

Tila: sisätila, liikuntasali 

Ennakkovalmistelut: musiikin valitseminen


Käytetään rauhallista musiikkia taustalla. Harjoitteeseen sopisi musiikki, joka lähtee rauhallisesta ja kasvaa loppua kohden. Lähdetään aivan pienestä siemenestä kasvamaan isoksi puuksi. Ensin aivan rauhallinen kasvu: kun runko on saatu pystyyn, kasvaa puulle oksat (kädet) ja oksiin haaraumia (sormet).


Kokeillaan, miten puu liikkuu, kun on lempeä kesäpäivä. Entä, kun tuulee lempeästi tai jos tuuli kasvaa aivan vimmatuksi. Vähitellen tuuli taas rauhoittuu.

 

Kun ohjaaja tulee koskettamaan “tuo oksille linnun”, saa lähteä lintuna lentämään tilassa. Linnut voivat lentää erilaisia reittejä ja päätyä toisen puun oksalle istumaan, tällöin puu vapautuu linnuksi ja lintu jää puuksi.


Variaatio: Yllä olevasta leikistä voi tehdä hippaleikin: Kaksi henkilöä jää ensin kissaksi ja linnuksi, muut huojuvat puina paikoillaan. Jos lintu menee puun viereen turvaan, muuttuu puu linnuksi ja lintu puuksi. Jos kissa saa linnun kiinni, osat vaihtuvat. 

Stop and go

Piirroskuva, jossa kolme hahmoa tekevät erilaisia liikeilmaisun harjoitteita.

Leikin nimi: Stop and go 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat, yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: musiikki ja musiikintoistolaitteet 

Tila: sisätila 

Ennakkovalmistelut: musiikin valitseminen


Musiikki soi ja liikutaan tilassa. Musiikin tauotessa pitää pysähtyä patsaaksi. Patsaita voi selittää.


Musiikin mukaan liikkuminen ja musiikin pysähtyessä paikoilleen jähmettyminen sopii esimerkiksi ensimmäiselle kerhokerralle. Mikäli soitinta ei ole käytettävissä, voi sopivaa ääntä tuottaa esimerkiksi taputtamalla, naksuttamalla tai muilla kehon soittimilla.


Lisänä voidaan käyttää ohjeistusta, että musiikin pysähtyessä pysähdytään siihen asentoon, joka kuvaa olotilaa nyt, olotilaa ensi kerhokerran päätteeksi ja olotilaa syksyn viimeisen kerhokerran päätteeksi. 

Puhelinkoppitanssi

Piirroskuva, jossa kolme hahmoa tekevät erilaisia liikeilmaisun harjoitteita.

Leikin nimi: Puhelinkoppitanssi 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat, yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: musiikki ja musiikintoistolaitteet 

Tila: sisätila, liikuntasali

Ennakkovalmistelut: musiikin valinta


Jokainen ryhmäläinen etsii tilasta itselleen paikan, jossa mahtuu hyvin liikkumaan ja jossa on omassa rauhassa. Laitetaan silmät kiinni ja ajatellaan, että ollaan puhelinkopissa, johon kukaan muu ei näe.


Ohjaaja laittaa musiikkia soimaan. Alkuun kannattaa valita jokin rauhallinen ja leppoisa musiikki. Jokainen saa omia aikojaan alkaa liikkua omassa ”puhelinkopissaan” musiikin tahtiin. Tarkoituksena on siis pysyä pienehköllä alueella, että silmät kiinni tanssiminen on turvallista (siksi puhelinkoppiajatus).

 

Kannattaa kokeilla eri tyylisiä kappaleita ja suosia ohjeistuksessa mieluummin verbiä ”liikkua” kuin ”tanssia”.

Nenäposti

Piirroskuva, jossa kolme hahmoa tekevät erilaisia liikeilmaisun harjoitteita.

Leikin nimi: Nenäposti 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: paperia (eri värisiä, A4) ja sinitarra tms. (paperin kiinnitystarvikkeet) 

Tila: sisätila

 

Alkuvalmisteluksi ohjaaja kiinnittää eri puolille tilaa värikkäitä A4-papereita; Mitä isompi ryhmä, niin sitä enemmän papereita. Paperit toimivat ”postilaatikkoina”. Kävellään tilassa sikin sokin, ohjaaja kertoessa, että tarkoituksena on hakea postia jostain laatikosta ja viedä se toiseen laatikkoon.

  

Ohjaajan merkistä jokaisen leikkijän pitää mennä jollekin paperilapulle (“postilaatikolle”) nenä edellä ja siitä pinkoa taas toiselle lapulle. Viereiselle lapulle ei saa mennä. 

Sitten vaihdetaan postia kuljettavaa ruumiinosaa (polvi, olkapää, käsi, takapuoli…). Oleellisinta ei ole nopeus vaan se, että mennään tietty ruumiinosa vieden. 

Astronautti

Piirroskuva, jossa kolme hahmoa tekevät erilaisia liikeilmaisun harjoitteita.

Leikin nimi: Astronautti 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän (parillinen määrä) 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: musiikki ja musiikintoistolaitteet 

Tila: sisätila 

Ennakkovalmistelut: musiikin valinta


Ollaan parin kanssa vastakkain, silmät kiinni. Ohjaaja laittaa soimaan jotain rauhallista ”avaruusmusiikkia”. Jokainen pari alkaa liikkua vähitellen ensin niin, että jalat ei liiku paikaltaan: liikutellaan vain käsiä ja mennään esimerkiksi välillä alatasoon ja välillä ylemmäs. Kädet pidetään koko ajan toisen käsissä. Liikkeen on tärkeää olla hidasta.

  

Jos harjoitus toimii hienosti, voivat parit myös liikkua vähän paikaltaan. Erityisesti pienimpien lasten kanssa kannattaa kuitenkin olla varuillaan, ettei satu mitään.

  

Variaatio: Ollaan pareittain tilassa riittävän etäällä toisistaan. Toinen parista laittaa silmät kiinni ja on astronautti. Toinen on avaruustuuli, jonka tehtävänä on hellästi liikutella astronauttia. Avaruustuuli antaa siis astronautille vain pieniä sysäyksiä, josta astronautti aina jatkaa liikettä niin pitkälle, kuin se sysäyksen voimasta jatkuu. Tämän ymmärtämiseksi voidaan aluksi yhdessä kaikki jutella ja kokeilla, miten astronautti liikkuu avaruudessa.

Eläimet tiloissa

piirroskuva, jossa on kolme hahmoa: yksi on kiikkumassa, toinen venyttelee ja kolmas pitelee palloa.

Leikin nimi: Eläimet tiloissa 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: musiikki ja musiikintoistolaitteet 

Tila: sisätila 

Ennakkovalmistelut: musiikin valinta

  

Valitaan kolme tai neljä eri eläintä ja kullekin eläimelle sopiva musiikki. Kaikki kulkevat vapaasti tilassa. Ei tarvitse olla esimerkiksi piirissä. Laitetaan jonkin eläimen (esim. karhu) musiikki soimaan ja mietitään, miten karhu liikkuu. Samalla voidaan miettiä, missä karhu asuu ja mitä se voi siellä puuhata. Ohjaaja voi olla mukana ainakin aluksi.


Samoin toimitaan kaikkien eläinten kohdalla. Kun kaikki eläimet ovat leikkijöille tuttuja ja jos leikki sujuu hienosti, ohjaaja voi vaihtaa musiikkia tietyin väliajoin. Leikkijät ottavat aina musiikkiin kuuluvan hahmon.

Kalevalainen runonlaulu

Piirroskuva, jossa on kolme hahmoa . Yksi lpyörittää hulavannetta, keskimmäine laulaa ja yksi taputtaa käsillä rytmiä.

Leikin nimi: Kalevalainen runonlaulu 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila 

Ennakkovalmistelut: Melodia “Hiirenpoika naitettihin” löytyy esim. täältä: “Hiirenpoika naitettihin” 


Tehdään oma kalevalainen laulu esimerkiksi “Hiirenpoika naitettihin” - melodiaan. Teemana voi olla kesäpäivä, historia, sääilmiöt, leiri jne. Esimerkiksi “Leirillä me leikittihin liiolii…” Voidaan tanssia ketjutanssia omaan lauluun. 

Liikkeen siirto

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Liikkeen siirto 

Ikäsuositus: 7 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: ulkotila tai avara sisätila, liikuntasali

 

Liikkeen siirto onnistuu sekä ringissä paikallaan että hölkäten. Yksi leikkijä aloittaa tehden liikkeen, jota jatketaan ringissä vasemmasta vieruskaverista alkaen.

  

Liikkeen siirtoa voidaan tehdä myös liikuntaleikkinä ja lämmittelynä ryhmän liikkuessa jonossa jatkuvasti eteenpäin (“Seuraa johtajaa”).

  

Jonon ensimmäinen juoksija tekee valitsemaansa liikettä, jota muut jonossa olijat matkivat. Hetken kuluttua jonon ensimmäinen juoksee jonon viimeiseksi. Liikkeen siirtoa jatkuu niin kauan, kunnes kaikki ovat saaneet olla jonon ensimmäisinä.

 

Johtaja voi esimerkiksi taputtaa käsiään, nostaa kädet päänsä päälle, kiertää esteitä, hyppiä jne. Leikki on sitä hauskempi, mitä hassumpia liikkeitä johtaja keksii. Leikin avulla saa myös palelevat lapset lämpimiksi.

 

Variaatio: Seistään piirissä ja ensimmäinen aloittaa jonkin liikkeen. Muut toistavat perässä. Liikkeen tekijä ”ojentaa” liikkeen vieressä olijalle, joka muuttaa liikettä haluamallaan tavalla. Muut seuraavat. Liike siirtyy jälleen eteenpäin, kunnes kaikki ovat saaneet tehdä oman liikkeensä.

Eläinlaumat

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Eläinlaumat 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila (avara tila)

 

Ryhmä liikkuu tilassa vapaasti. Kun ohjaaja huutaa eläinlauman nimen, esimerkiksi “Hyttysparvi!”, ryhmä muodostaa hyttysparven ja liikkuu sen mukaisesti. Halutessaan ohjaaja voi pienentää käytössä olevaa tilaa, jotta ryhmä joutuu liikkumaan tiiviimmin yhdessä. Ohjaaja voi olla myös ryhmän "saalistaja", jolloin esimerkiksi ryhmä on lauma kaneja ja ohjaaja voi esittää kettua. 

Nimi ja liike

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Nimi ja liike 

Ikäsuositus: 8 - 11-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila


Kokoonnutaan piiriin istuen tai seisten. Yksi leikkijä aloittaa kertoen nimensä ja tehden sen perään keksimänsä liikkeen. Kaikki toistavat nimen ja liikkeen. Tämä jatkuu, kunnes koko piiri on käyty läpi.


Voidaan tehdä useampi useampi kierros ja nopeuttaa loppua kohti. Voidaan myös vaihtaa kiertosuuntaa.

 

Haastavampi versio leikistä syntyy, kun ennen omaa nimeä ja liikettä toistetaan edellisten leikkijöiden nimet ja liikkeet koko piirin voimin. Leikin voi toteuttaa myös vaihtamalla liikkeen rytmiin (tömistely, taputtaminen, rytmit soittimilla tms.). Leikkiä voi jatkaa vanhempien leikkijöiden kanssa esimerkiksi toisilla nimillä, sukunimillä, kotikaupungilla jne.

1 3 4 5