Tag Archives for " aikuiset "

Tuolileikki

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Tuolileikki  

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän   

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli   

Tarvikkeet: tuolit (osallistujien määrän mukaan), musiikkia ja musiikintoistolaitteet    

Tila: sisätila 

Leikissä on aseteltu tiiviiseen ympyrään tuoleja. Tuoleja on yksi vähemmän kuin osallistujia. Leikkijät seisovat tuolien ympärillä.

 

Musiikin alkaessa soida aloitetaan kiertämään tuoleja myötäpäivään. Musiikin loppuessa jokainen leikkijä yrittää ehtiä vapaana olevalle tuolille istumaan. Tuolitta jäänyt leikkijä putoaa pois. Jokaisella kierroksella myös yksi tuoli poistetaanLopulta jäljellä on enää kaksi leikkijää ja yksi tuoli. Se, joka ehtii istua viimeiselle tuolille, on voittaja.


Leikistä putoajat voivat myös säätää musiikkia kukin omalla vuorollaan.

Säkkijuoksu

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Säkkijuoksu  

Ikäsuositus: 7 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai alle   

Tarvikkeet: säkit, tarvittaessa narua tai vast. säkin sitomiseen 

Tila: sisä- tai ulkotila    


Ohjaaja jakaa jokaiselle leikkijälle säkin. Sisällä leikkiessä voidaan käyttää esimerkiksi jätesäkkejä. Säkki sidotaan vyötärölle niin, että jalat ovat sisällä säkissä. 

Leikkijät lähtevät etenemään merkistä lähtöviivalta kohti maaliviivaa. Ensimmäinen maaliin päässyt on voittaja.

 

Säkkijuoksussa pärjää esimerkiksi tasahyppelyin tai lyhyillä juoksuaskelilla. Ohjaaja ei kuitenkaan opasta etenemistekniikkaa, jotta lapset pääsevät itse keksimään ja kokeilemaan eri etenemistapoja. Juoksuun tulee haastetta, jos kädetkin jätetään säkin sisälle.

Kukan terälehdet

Piirroskuva, jossa kaksi hahmoa istuvat. Toisella on kädessään paperi, johon on piirretty sydän.

Leikin nimi: Kukan terälehdet 

Ikäsuositus: 9 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 8 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: paperia, kynät 

Tila: sisätila (pöydät ryhmille)


Tämä leikki sopii hyvin harjoitukseksi ennen ryhmätehtäviä, koska sen avulla lapset pohtivat ryhmänsä ja omia hyviä puoliaan, motivoituvat työskentelemään yhdessä ja oppivat ryhmätyöskentelyä.


Ohjaaja jakaa osallistujat noin neljän hengen ryhmiin ja piirtää kaikkien näkyville kukan, jonka keskelle ryhmäläiset kirjoittavat neljä ryhmää yhdistävää asiaa. Jokaiselle ryhmän jäsenelle piirretään oma terälehti, johon kirjataan neljä asiaa, jotka erottavat ryhmän jäsenen muista.

 

Ohjaajan on hyvä painottaa, että erottavien asioiden tulisi olla positiivisia taitoja tai ominaisuuksia, joita muilla ryhmäläisillä ei välttämättä ole, ja joita voidaan siksi hyödyntää yhteisessä työskentelyssä.

  

Harjoitus voidaan toteuttaa myös kokoamalla pelkästään ryhmän hyviä puolia. 

Silmänisku-nimileikki

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Silmänisku -nimileikki 

Ikäsuositus: yli 10-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila


Seisotaan ringissä. Yksi leikkijä on keskellä ja koettaa päästä rinkiin. Keskellä olija osoittelee satunnaisessa järjestyksessä ringissä olijoita. Kun keskellä olija osoittaa jotakuta, tämän täytyy sanoa nimensä. Samanaikaisesti ringissä olijat voivat iskeä silmää toisilleen ja yrittää keskellä olijan huomaamatta vaihtaa paikkaa. Paikkaa vaihtaessa vaihtuu myös nimi: Matti ja Maija ovat onnistuneet vaihtamaan paikkaa, keskellä olijan osoittaessa Mattia hän sanookin nimekseen Maija jne.

 

Jos keskellä olija ehtii tyhjälle paikalle ringissä ennen kuin paikkaa vaihtaneet ovat ehtineet uusille paikoilleen, joutuu paikkansa menettänyt vuorostaan keskelle. Jos ei muista uutta nimeään keskellä olijan osoittaessa tai jos epäröi liian kauan, myös silloin joutuu keskelle. Ringissä olijoiden tehtävänä on ottaa mahdollisimman suuria riskejä salaa paikkaa vaihtaessaan, jotta leikistä tulee hauska ja nimet menevät iloisesti sekaisin. 

Zombi-nimileikki

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Zombi -nimileikki 

Ikäsuositus: yli 9-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Muodostetaan piiri. Ohjaaja voi alkuun olla piirin keskellä zombina. Zombi lähtee hyvin hitaasti kädet ojossa etenemään jotakin ringissä olijaa kohti. Se, kenen luokse ohjaaja zombina vaeltaa, sanoo jonkun toisen ringissä olijan nimen ennen kuin zombi ehtii koskettaa. Zombi kääntyy henkilön puoleen, jonka nimi sanottiin ja hitaasti etenee nyt tätä kohti, kunnes tämä henkilö sanoo jonkun toisen nimen. Jos zombi ehtii koskettaa leikkijää ennen kuin uusi nimi sanotaan, niin tästä henkilöstä tulee keskellä oleva zombi.

  

Leikkiä voi varioida ja tehdä jännittävämmäksi esimerkiksi niin, että kun zombi lähestyy jotakuta, uhrin täytyy soittaa miimisesti matkapuhelimella jollekin toiselle ringissä olijalle. Pälkähästä pääsee vasta, kun mainittu henkilö vastaa puheluun. Esimerkiksi: ” Anni täällä terve, onko Tiina kotona?” ja Tiina sanoo: ” Tiina täällä terve, onko…. jne.” Ja nyt zombi on kääntynyt Tiinan puoleen.

Minä pidän, en pidä

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Minä pidän, en pidä 

Ikäsuositus: 8 - 12-vuotiaat, mutta sopii kaikille

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila 


Leikkiä voi leikkiä lasten kanssa, jotka tuntevat toisiaan jo jonkin verran. Rohkeassa ryhmässä tykkäämisiä ja ei-kivoja juttuja on helpompi keksiä. Joitakin lapsia piirin keskelle meno voi jännittää kovasti.  

Muodostetaan piiri. Ohjaaja menee vapaaehtoisena piirin keskelle ja sanoo: ”Minä pidän piirretyistä elokuvista.” Kaikki, jotka pitävät piirretyistä elokuvista, myös ohjaaja, vaihtavat paikkaa. Joka jää paikatta, siirtyy piirin keskelle ja kertoo asian, josta pitää. Toinen kierros voidaan leikkiä asioilla, joista ei pidä. Piiri tulee pitää niin tiiviinä, että yksi jää paikatta piirissä ja pääsee keskelle. Tavoitteena on, että kaikki pääsevät sanomaan mistä pitää.

Leikkiä voidaan myös muuntaa siten, että piirissä jokainen kertoo vuorollaan jonkin sovitun asian (esim. lempiruoka) ja jonkun asennon. Mikäli muut pitävät myös ko. ruoasta, he menevät samaan asentoon.

Variaatio: Kukin menee vuorollaan johonkin paikkaan ja sanoo: “Olen Sanna ja pidän mansikoista.” Ne, jotka pitävät mansikoista, menevät hänen luokseen. Seuraava menee uuteen paikkaan ja sanoo mistä hän pitää jne. 

Hissi, käkikello, moottoritie

piirroskuva, jossa on kolme hahmoa: yksi on kiikkumassa, toinen venyttelee ja kolmas pitelee palloa.

Leikin nimi: Hissi, käkikello, moottoritie 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Osallistujat seisovat ringissä ja ohjaaja seisoo ringin keskellä. Ohjaaja osoittaa jotakuta ringissä seisovaa ja sanoo jonkin alla listatuista sanoista. Osoitetun vierustovereineen pitää reagoida nopeasti ohjeistuksen mukaan. Mikäli joku tekee väärin tai on liian hidas, hän tippuu pois pelistä tai joutuu ringin keskelle. Leikkiin kannattaa valita 35 seuraavista toiminnoista:

  • Hissi: Keskimmäinen kyykistyy ja nousee ylös, vierustoverit tekevät ovet ja ääntelevät ”Pim pom”. 
  • Käkikello: Keskimmäinen kukkuu kolme kertaa näyttäen kieltä kukkujen välissä. Vierustoverit pyörivät ympäri: ”Vi-ri, vi-ri, vi-ri…” 
  • Norsu: Keskimmäinen ottaa nenästään kiinni ja pujottaa toisen käden syntyneestä silmukasta kärsäksi. Vierustoverit tekevät kaksin käsin isot korvat norsulle. 
  • Lehmä: Keskimmäinen laittaa kädet ristiin ja kiepauttaa peukalot alaspäin utareiksi, joita vierustoverit lypsävät. Keskimmäinen ammuu. 
  • Kissa: Keskimmäinen nostaa kädet rinnan päälle käpäliksi, ja vierustoverit kurottavat kumpikin yhden käden ristiin sormet harallaan keskimmäisen nenän alle viiksiksi. Keskimmäinen maukuu. 
  • James Bond: Keskimmäinen ottaa James Bondmaisen asennon ja muodostaa kämmenistään aseen. Vierustoverit tekevät käsillä palvovaa liikettä ylös ja alas ja hokevat: “Uu, James!” 
  • Norppa: Keskimmäinen liimaa kädet vartalon viereen, nostaa leuan ylös, huulet törölleen ja haukkoo ilmaa. Vierustoverit tekevät käsillään evät ja liikuttelevat niitä. 
  • Moottoritie: Keskimmäinen pärisee kuin auto ja vierustoverit lähtevät kiertämään tätä myötäpäivään mahdollisimman nopeasti. 
  • Leivänpaahdin: Vierustoverit ojentavat kätensä paahtimeksi keskimmäisen (leivän) ympärille ja leipä pomppii niiden välissä. 
  • Rikkinäinen leivänpaahdin: Kuten edellä mutta leipä pysyy paikallaan ja paahdin pomppii. 

Yhdyssana pantomiimileikki

piirroskuva, jossa on kolme hahmoa: yksi on kiikkumassa, toinen venyttelee ja kolmas pitelee palloa.

Leikin nimi: Yhdyssana pantomiimileikki

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli

Tarvikkeet: yhdyssanakortit halutessaan

Tila: sisätila

Valitan ryhmästä kaksi henkilöä, jotka päättävät keskenään, mitä yhdyssanaa esittävät. Esim käkikello, toinen parista on käki ja toinen kello. Molemmat esittävät yhtä aikaa omaa rooliaan. Muu ryhmä yrittää arvata, mitä yhdyssanaa pari näyttelee.

Pienten leikkijöiden kanssa ohjaajalla voi olla valmiina yhdyssanalista, josta valitsee näyteltävät sanat.

Atomileikki

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Atomileikki 

Ikäsuositus: sopii kaikille 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli

Tarvikkeet: musiikintoistolaitteet 

Tila: sisä- tai ulkotila (avara, liikkumiseen sopiva tila) 

Ennakkovalmistelut: musiikin valinta

Kaikki osallistujat liikkuvat vapaasti tilassa musiikin soidessa. Ohjaaja voi määritellä leikin kuluessa tyylejä ja tapoja, kuten liiku iloisesti, liiku ravihevosen tavoin, liiku hiipien, liiku mahdollisimman pienenä jne.  

Kun musiikki pysähtyy, ohjaaja huutaa “Neljä henkilöä yhteen!”, ja leikkijöiden on tarkoitus muodostaa neljän henkilön ryhmiä. Tällöin saattaa osa leikkijöistä jäädä ilman ryhmää. He voivat tulla esimerkiksi keksimään, miten seuraavaksi liikutaan ja mitä laitetaan yhteen.  

Jos ei haluta ”pudottaa” ketään pois leikistä, voidaan huutaa esimerkiksi “Kuusi varvasta yhteen!”, jolloin leikkijät pääsevät miettimään, miten kaikki osallistujat saadaan mukaan ryhmiin. 

Millainen sinä olet? – noppaleikki

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumileikkejä

Leikin nimi: Millainen sinä olet – noppaleikki

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaille

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli

Tarvikkeet: 6 silmäinen noppa

Tila: Osallistujat mahtuvat piiriin tai yhteisen pöydän ääreen

Ennakkovalmistelut: Valitaan jokaiselle nopan silmäluvulle oma kysymys. Kysymykset voivat olla esim:

  1. Jos kenkäsi juttelisivat sinusta, mitä ne kertoisivat?
  2. Jos lemmikkieläimesi (oikea tai kuviteltu) kertoisi sinusta, mitä se kertoisi?
  3. Mikä eläin haluaisit olla. Miksi?
  4. Mikä soitin haluaisit olla. Miksi?
  5. Mikä on mielestäsi kaunein asia maailmassa. Miksi?
  6. Kerro joku hassu juttu, joka on tapahtunut?

Hyviä kysymyksiä voisi olla myös: Mikä on lempivärisi, mikä on lempiruokasi, mikä on paras vuodenaika jne