Tag Archives for " liikuntaleikit "

Kuuma peruna

Piirroskuva, jossa on hahmoja ja keskellä olevista hahmoista muodostuu ihmispallo.

Leikin nimi:  Kuuma peruna 

Ikäsuositus:  8 - 10-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän  

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli   

Tarvikkeet: hernepussi / pallo tai vastaava esine (“kuuma peruna”)  

Tila: sisätila

 

Kuuma peruna -leikissä kaikki osallistujat istuvat ringissä. Porukasta valitaan yksi “perunanetsijä”, joka seisoo piirin ulkopuolella kasvot poispäin muista. “Kuumaa perunaa” kuljetetaan leikkijältä toiselle piirissä.

 

Kun etsijä huutaa “Kuuma peruna!”, se, jolla on peruna, liittyy perunanetsijöihin. Uusi etsijä valitsee numeron, johon asti etsijät laskevat hiljaisella äänellä ennen kuin huutavat “Kuuma peruna!” Leikkiä jatketaan, kunnes viimeisestäkin leikkijästä tulee perunanetsijä. 

Kettu, jänis, puska

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Kettu, jänis, puska   

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat  

Leikkijöiden määrä: 8 tai enemmän (parillinen määrä)   

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: ulkotila tai avara sisätila, liikuntasali


Otetaan parit. Yksi pareista aloittaa olemalla kettu ja jänis. Muut leikkijät menevät johonkin paikkaan tilassa vierekkäin kyykkyyn.


Kettu alkaa jahtaamaan jänistä. Jos kettu saa jäniksen kiinni, roolit vaihtuvat. Jos jänis ehtii menemään kyykkyyn jonkun kyykyssä olevan “puskaparin” viereen, tulee siitä “puskaparin” jäsenestä, joka ei ole kyykistyvän saalisjäniksen vieressä, uusi kettu. Entinen kettu muuttuu jänikseksi.

Ketjuhippa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Ketjuhippa 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli   

Tila: ulkotila tai avara sisätila, liikuntasali


Valitaan yksi tai kaksi hippaa ryhmän koosta riippuen. Kun hippa saa jonkun kiinni, ottavat he toisiaan käsikynkästä ja jatkavat sitten yhtenä hippana. Näin hippaketju kasvaa koko ajan. Vain ketjun päässä olevat voivat ottaa kiinni vapaana olevilla käsillään.

Hippaan voidaan ottaa mukaan myös teema esimerkiksi puputeema, jolloin kaikkien pitää liikkua loikkien. 

Kehonosahippa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Kehonosahippa 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 8 tai enemmän (parillinen määrä) 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Kehonosahipassa toimitaan pareittain. Ohjaaja ohjeistaa, mitä kehonosaa yritetään koskettaa. Jos ohjeistetaan “Kosketa parin selkää.”, niin molemmat parit yrittävät yhtä aikaa koskettaa toisiaan selkään. 

Kalaverkko

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Kalaverkko   

Ikäsuositus: 9 - 12-vuotiaat   

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän (mielellään parillinen määrä) 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli   

Tila: sisä- tai ulkotila

  

Leikkijät kulkevat vapaasti tilassa ja yksi toimii pelinjohtajana. Pelinjohtaja huutaa jonkin kalaverkon hahmoista ja leikkijöiden tulee muodostaa hahmo mahdollisimman nopeasti. Aluksi kannattaa harjoitella muutamia kertoja eri hahmoja ilman leikistä pudottamista.


Hitaimmin tai väärin hahmon muodostanut henkilö / pari tippuu aina jokaisen hahmon kohdalla pois ja näin leikkijät vähenevät, kunnes lopulta jäljellä ovat enää voittajat.

 

Muodostettavat hahmot:  

Kalaverkko = Kaikki piirissä, kädet käsissä.  

Hummeri = Pari, selät vastakkain, kyynärkoukkuote.  

Taskurapu = Pari, toinen leikkijä kyykyssä, sormet tuntosarvina ja toinen seisaaltaan takana, kädet kyykyssä olevan olkapäillä.  

Simpukka = Pari, kädet käsissä.  

Katkarapu = Pari, istutaan peräkkäin.

Humppishippa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Humppishippa (Humppis)

Ikäsuositus: 7 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän   

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli   

Tila: ulkotila tai avara sisätila, liikuntasali

 

Hipassa liikutaan pareittain. Parit asettuvat peräkkäin ja takimmainen henkilö pitää kiinni etummaisen leikkijän lanteilta. Parien pitää pysyä koko ajan liikkeessä ja samalla varoa kiinniottajaa, joka yrittää koskettaa takana olevaa henkilöä. Jos kiinniottaja onnistuu koskettamaan takimmaista henkilöä, muuttuu kiinni jäänyt hipaksi. 

Herneviesti

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Herneviesti   

Ikäsuositus: 9 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän   

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli   

Tarvikkeet: pyykkipojat, herneet ja astiat herneille 

Tila: sisätila  


Ryhmä jaetaan joukkueisiin, joista jokaiselle annetaan pyykkipoika. Tietyn matkan päässä lähtöviivasta on herneitä täynnä oleva astia. Joukkueen tehtävänä on kuljettaa pyykkipojalla mahdollisimman monta hernettä omaan kulhoonsa. Eniten herneitä omaan astiaansa kuljettanut joukkue voittaa.

Haarahippa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Haarahippa 

Ikäsuositus: 7 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 4 tai enemmän  

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli   

Tila: ulkotila tai avara sisätila, liikuntasali


Valitaan kiinniottaja, joka yrittää ottaa muita leikkijöitä kiinni. Kiinnijäänyt pysähtyy leveään haaraseisontaan. Kiinnijääneen voi pelastaa ryömimällä tämän jalkojen välistä. Kiinniottaja yrittää saada kiinni myös pelastajia.

  

Jos kiinniottaja ei onnistu saamaan ketään kiinni, ohjaaja voi määrätä lisää hippoja. Hän voi myös vapauttaa ensimmäisen hipan ja vaihtaa hänen tilalleen toisen leikkijän hipaksi. Leikki loppuu kaikkien jouduttua kiinni. 

Banskuhippa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Banskuhippa 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat, yli 7-vuotiaat   

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän   

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli  

Tila: ulkotila (tai avara sisätila, liikuntasali)

  

Hippaleikki, jossa kiinni jääneet jäävät paikalleen, nostavat kädet ylös ja kämmenet yhteen. Leikkijä voi pelastaa toisen ”kuorimalla” banaanin, eli laittamalla omat kädet kiinnijääneen käsien väliin ja laskemalla tämän kädet alas. 

Täältä me tullaan

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Täältä me tullaan   

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat, yli 7-vuotiaat   

Leikkijöiden määrä: 10 tai enemmän    

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli   

Tila: sisä- tai ulkotila 

  

Leikissä on kaksi ”joukkuetta”. Joukkueet asettuvat tilan kumpaankin päähän. Toinen ryhmistä keksii jonkin tekemisen. Ryhmä lähtee rintamana tulemaan kohti toista ryhmää hokien ”Täältä me tullaan!”. Odotteleva ryhmä pysäyttää lähestyvän ryhmän muutaman metrin päähän itsestään nostamalla kämmenen eteen ja sanomalla ”Seis, ei askeltakaan enää!”.

  

Tämän jälkeen paikalle tullut ryhmä alkaa esittää valitsemaansa asiaa miimisesti ja toinen ryhmä koittaa arvata mistä on kyse. Heti kun joku keksii oikean ratkaisun, lähtee esittänyt ryhmä pakoon ja arvaajat yrittävät ottaa heitä kiinni. Kiinnijääneet siirtyvät kiinniottajien joukkueeseen, joiden vuoro on nyt keksiä tekeminen.

 

Variaatio: Miiminen eläin/ leffahippa. Muutoin sama leikki kuin “Täältä me tullaan”, mutta tekemisen sijasta keksitään eläin tai elokuva, jota esitetään.