Archive
Monthly Archives: maaliskuu 2024

Iso Ryhmäkuva

piirroskuva, jossa on kolme hahmoa: yksi on kiikkumassa, toinen venyttelee ja kolmas pitelee palloa.

Leikin nimi: Iso ryhmäkuva

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

Osallistujat jaetaan kahteen ryhmään. Molemmille ryhmille annetaan sama aihe, josta ryhmän on tehtävä still-kuva. Ryhmät voivat hetken miettiä ja harjoitella. Still-kuvat esitetään vuorotellen ja toisen ryhmän tehtävänä on arvata, mitä toiset esittää.

Aiheita voi olla: Huonekalu, soitin, urheilulaji, kodinkone, paikka, ammatti, esine, luonto jne

Kasta varpaat veteen

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Kasta varpaat veteen

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 2 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

Istutaan piirissä jalat ojennettuna kohti keskustaa.

Ohjaaja sanoo;

Kasta varpaat veteen – ojennetaan varpaat kohti keskustaa

Ohjaaja kysyy; mitä sieltä tulee? ( ohjaaja voi vastata ensin itse )

Kala ( kaikki leikkijät koukistavat nilkat niin nopeasti kuin pystyvät )

Kysytään jälleen; Kasta varpaat veteen. Mitä sieltä tulee?

Hai ( Vedetään polvet koukkuun vasrtaloa vasten ja sidotaan ne käsillä kiinni vasrtaloon)

Kysytään jälleen; kasta varpaat veteen. Mitä sieltä tulee?

Valas ( Kierähdetään selälleen lattialle ja palataan istuma-asentoon )

Leikkiä voidaan toistaan niin, että ohjaaja kertoo vuorotellen leikkijöille, mikä vedestä tulee. Tai leikkijät voivat vuorotellen sanoa, mitä sieltä tulee. Leikkiä voidaan myös kehittää niin, että keksitään lisää asioita, joita vedestä voi tulla.

Flamingohippa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Flamingohippa 

Ikäsuositus: 6-vuotiaasta ylöspäin 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

Valitaan yksi leikkijöistä hipaksi. Hippa yrittää ottaa muita kiinni. Jos hippa saa kiinni, kiinniottaja ( hippa ) vaihtuu. Turvaan voi mennä tekemällä flamingoasennon ennekuin hippa kerkeää koskemaan. Flamingoasennossa toisella kädellä tehdään flamingon nokka koskettamalla nyrkillä omaa nenää. Samaan aikaan seistään yhdellä jalalla ja laitetaan toinen jalkapohja polveen kiinni.

Flamingoasennosta voi lähteä leikkiin takaisin kun haluaa. Jos kaikki seisovat flamingoasennossa, hippa voi huutaa aurinko polttaa, jolloin kaikkien on jatkettava leikkiä ja poistuttava turva-asennosta.

Vaikeampi flamingo-asento on niin, että nokan tekevä käsi pujotetaan ensi jalan ali, ja sitten vasta nenään kiinni.