Pirita Laiho
Author Archives: Pirita Laiho

Iso Ryhmäkuva

piirroskuva, jossa on kolme hahmoa: yksi on kiikkumassa, toinen venyttelee ja kolmas pitelee palloa.

Leikin nimi: Iso ryhmäkuva

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

Osallistujat jaetaan kahteen ryhmään. Molemmille ryhmille annetaan sama aihe, josta ryhmän on tehtävä still-kuva. Ryhmät voivat hetken miettiä ja harjoitella. Still-kuvat esitetään vuorotellen ja toisen ryhmän tehtävänä on arvata, mitä toiset esittää.

Aiheita voi olla: Huonekalu, soitin, urheilulaji, kodinkone, paikka, ammatti, esine, luonto jne

Kasta varpaat veteen

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Kasta varpaat veteen

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 2 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

Istutaan piirissä jalat ojennettuna kohti keskustaa.

Ohjaaja sanoo;

Kasta varpaat veteen – ojennetaan varpaat kohti keskustaa

Ohjaaja kysyy; mitä sieltä tulee? ( ohjaaja voi vastata ensin itse )

Kala ( kaikki leikkijät koukistavat nilkat niin nopeasti kuin pystyvät )

Kysytään jälleen; Kasta varpaat veteen. Mitä sieltä tulee?

Hai ( Vedetään polvet koukkuun vasrtaloa vasten ja sidotaan ne käsillä kiinni vasrtaloon)

Kysytään jälleen; kasta varpaat veteen. Mitä sieltä tulee?

Valas ( Kierähdetään selälleen lattialle ja palataan istuma-asentoon )

Leikkiä voidaan toistaan niin, että ohjaaja kertoo vuorotellen leikkijöille, mikä vedestä tulee. Tai leikkijät voivat vuorotellen sanoa, mitä sieltä tulee. Leikkiä voidaan myös kehittää niin, että keksitään lisää asioita, joita vedestä voi tulla.

Flamingohippa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Flamingohippa 

Ikäsuositus: 6-vuotiaasta ylöspäin 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

Valitaan yksi leikkijöistä hipaksi. Hippa yrittää ottaa muita kiinni. Jos hippa saa kiinni, kiinniottaja ( hippa ) vaihtuu. Turvaan voi mennä tekemällä flamingoasennon ennekuin hippa kerkeää koskemaan. Flamingoasennossa toisella kädellä tehdään flamingon nokka koskettamalla nyrkillä omaa nenää. Samaan aikaan seistään yhdellä jalalla ja laitetaan toinen jalkapohja polveen kiinni.

Flamingoasennosta voi lähteä leikkiin takaisin kun haluaa. Jos kaikki seisovat flamingoasennossa, hippa voi huutaa aurinko polttaa, jolloin kaikkien on jatkettava leikkiä ja poistuttava turva-asennosta.

Vaikeampi flamingo-asento on niin, että nokan tekevä käsi pujotetaan ensi jalan ali, ja sitten vasta nenään kiinni.

Kattikierros – toimintarata

Piirroskuva, jossa on neljä lasta. Ensimmäinen lapsi tekee pukkihyppelyä, keskimmäinen lapsi potkii palloa ja kolmas lapsi kantaa toista lasta reppuselässä.

Leikin nimi: Kattikierros – toimintarata 13 eri pistettä

Ikäsuositus: sopii kaikille

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: matto tai patja, merkkauskartiot tai muu vastaava, pyykkipoikia, rekvisiittaa kaverikuvaa varten, ämpäreitä, Mölkky tai esim. vedellä täytettyjä muovipulloja, jonglööripalloja tai esim. tennispalloja, vanteita, sanomalehtiä

Tila: sali tai muu vastaava, jonne voi pisteet laittaa

Alkuvalmistelut:

 Laitetaan tehtäväkortit ja niihin tarvittavat välineet eri puolille tilaa. Tehtävien järjestyksellä ei ole väliä.

Pisteet:

Liikkuminen eri tyyleillä (onnistuu yksin)
Välineet: matto tai patja
Pujottelurata (onnistuu yksin)
Välineet: merkkauskartiot tai muu vastaava
Kaverikuva (kaveri tai ryhmä)
Välineet: rekvisiittaa ja oma puhelin/kamera
Pyykkipojat karkuteillä (kaveri ta ryhmä)
Välineet: pyykkipoikia
Ämpäripyramidit (onnistuu myös yksin)
Välineet: ämpäreitä
Tarkkuusheitto Mölkyillä (onnistuu myös yksin)
Välineet: Mölkky tai esim. vedellä täytettyjä muovipulloja
Jonglööraus (onnistuu yksin)
Välineet: jonglööripalloja tai esim. tennispalloja
Peili (kaveri tai ryhmä)
Kehonosakirjain (kaveri tai ryhmä)
Rytmit (kaveri tai ryhmä)
Hyppely (onnistuu yksin)
Välineet: vanteita
Sanomalehtilautta (ryhmä)
Välineet: sanomalehtiä
Sukellus (onnistuu yksin)
Välineet: vanne tai venyvä kangaslenkki

Tehtäväkortit löytyy täältä

Luontopolkukortit

Leikin nimi: Luontopolkukortit sisältävät useita erilaisia luonnossa tehtäviä harjoitteita ja leikkejä   

Ikäsuositus: sopii kaikille

Leikkijöiden määrä: 2 tai enemmän   

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli      

Tila: ulkotila   

Ennakkovalmistelut: Ohjaajan on hyvä tutustua etukäteen tehtäviin, mitä aikoo teettää. jos on valmis reitti, voi kortit tulostaa ja viedä reitille valmiiksi.

Luontopolkukorteissa on tietoa seuraavasti:

  • puut
  • Marjat
  • Linnut
  • Vaihtolämpöiset
  • Petoeläimet
  • Kalat
  • Kukat
  • Sienet
  • Kävyt
  • Petolinnut

Luontopolkukortit löytyvät täältä

Karhu Nukkuu

Piirroskuva, jossa on kolme hahmoa . Yksi lpyörittää hulavannetta, keskimmäine laulaa ja yksi taputtaa käsillä rytmiä.

Leikin nimi: Karhu Nukkuu

Leikkijöiden ikäsuositus: 4-7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: yli 5 henkilöä

Leikin kesto: 5 minuuttia

Tila: Avara tyhjä tila, sali

Ennakkovalmistelut: Opettele ennakolta karhu nukkuu laulu

Leikkijät seisovat kädet käsissä olevassa piirissä. Valitaan yksi tai useampi leikkijä karhuksi keskelle. Karhut ovat piirin keskellä silmät kiinni polvillaan ”mytyssä”. Piiri kulkee karhun ympäri myötäpäivään samalla laulaen:

                      ”Karhu nukkuu, karhu nukkuu talvipesässänsä

                      Ei ole vaaraa kellään, näin sitä leikitellään

                      Karhu nukkuu, karhu nukkuu – eipäs nukukaan!”

” Eipäs nukukaan” laulun kohdalla

  •  karhu/karhut herää ja ottaa kiinni toisia leikkijöitä juoksemalla.
  • Piirissä olleet leikkijät irrottavat kätensä ja juoksevat karkuun tilassa.

Jos karhu saa jonkun kiinni, hänestä tulee seuraavalle kierrokselle karhu ja leikki alkaa alusta. Jos karhu ei saa ketään kiinni, ohjaaja keskeyttää leikin ja valitaan uudet karhut.

Huom! Osa lapsista saattaa pelätä karhua, leikistä on hyvä jutella ennakolta.

Istun lipputangossa – tuolileikki

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumileikkejä

Leikin nimi: Istun lipputangossa - tuolileikki

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 8 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli

Tarvikkeet: tuoli jokaiselle leikkijälle, sekä ylsi ylimääräinen tuoli

Tila: sisätila

Istutaan piirissä tuoleilla tiiviisti. Piirissä on yksi ylimääräinen tuoli.

Luetaan lorua: Istun lipputangossa salaisesti rakastaen…. ( lopuksi sanotaan jonkun leikkijän nimi )

Joka sanalla se, jonka vieressä vasemmalla puolella on tyhjä tuoli, vaihtaa paikkaa siihen.

Se, joka sanoo sanan rakastaen, sanoo myös jonkun toisen leikkijän nimen, ja hän yrittää päästä istumaan tyhjälle tuolille. Muut yrittävät estää tätä pääsemästä tuolille liikkumalla itse vapaaseen viereiseen tuoliin. Lopulta, kun kaikki ovat istuneet vapaalla paikalle, aloitetaan loru ja tuolinvaihto alusta.

Yhdyssana pantomiimileikki

piirroskuva, jossa on kolme hahmoa: yksi on kiikkumassa, toinen venyttelee ja kolmas pitelee palloa.

Leikin nimi: Yhdyssana pantomiimileikki

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli

Tarvikkeet: yhdyssanakortit halutessaan

Tila: sisätila

Valitan ryhmästä kaksi henkilöä, jotka päättävät keskenään, mitä yhdyssanaa esittävät. Esim käkikello, toinen parista on käki ja toinen kello. Molemmat esittävät yhtä aikaa omaa rooliaan. Muu ryhmä yrittää arvata, mitä yhdyssanaa pari näyttelee.

Pienten leikkijöiden kanssa ohjaajalla voi olla valmiina yhdyssanalista, josta valitsee näyteltävät sanat.

Millainen sinä olet? – noppaleikki

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumileikkejä

Leikin nimi: Millainen sinä olet – noppaleikki

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaille

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli

Tarvikkeet: 6 silmäinen noppa

Tila: Osallistujat mahtuvat piiriin tai yhteisen pöydän ääreen

Ennakkovalmistelut: Valitaan jokaiselle nopan silmäluvulle oma kysymys. Kysymykset voivat olla esim:

  1. Jos kenkäsi juttelisivat sinusta, mitä ne kertoisivat?
  2. Jos lemmikkieläimesi (oikea tai kuviteltu) kertoisi sinusta, mitä se kertoisi?
  3. Mikä eläin haluaisit olla. Miksi?
  4. Mikä soitin haluaisit olla. Miksi?
  5. Mikä on mielestäsi kaunein asia maailmassa. Miksi?
  6. Kerro joku hassu juttu, joka on tapahtunut?

Hyviä kysymyksiä voisi olla myös: Mikä on lempivärisi, mikä on lempiruokasi, mikä on paras vuodenaika jne

Numeropallo

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Numeropallo
Leikkijöiden ikäsuositus: 5-vuotaasta ylöspäin
Leikkijöiden määrä: yli 5 henkilöä
Leikin kesto: noin 5 minuuttia
Tarvikkeet: pallo tai ilmapallo
Tila: sali tai lekkiä voidaan pallolla leikkiä myös ulkona sali tai leikkiä voidaan pallolla leikkiä myös ulkona

Leikkijät istuvat piirissä, yksi leikkijöistä on piirin keskellä pallo/ilmapallo kädessään. Jokaiselle leikkijälle sanotaan oma numero. Keskellä olija heittää pallon suoraan ilmaan ja huutaa jonkun numeron. Se, kenen tämä numero on, yrittää saada kopin ennen kuin pallo putoaa maahan. Jos hän onnistuu, hänestä tulee heittäjä. Jollei hän saa koppia, keskellä olija jatkaa heittämistä.

Leikkiä voi leikkiä myös nimillä