Tag Archives for " yläkouluikäiset "

Nimileikki Läpsy

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Nimileikki Läpsy 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: tuolit (leikkijöiden määrän mukaan), sanomalehti tai vast. 

Tila: sisätila


Istutaan piirissä, mielellään tuoleille. Tuoleja on yksi vähemmän kuin osallistujia. Yksi lapsi on tuolipiirin keskellä ja yrittää päästä istumaan läpsäyttämällä sanomalehtirullalla polville sitä, jonka nimi sanotaan, ennen kuin tämä ehtii sanoa seuraavan nimen. Istumaan pääsee sen paikalle, joka ei ehdi sanoa uutta nimeä ennen kuin häntä läpsäytetään. 

Bingoa nimillä

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumisleikkejä.

Leikin nimi: Bingoa nimillä / Kuka saa ensiksi bingon?

Ikäsuositus: 9 - 12-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän

Leikin kesto: yli 10 minuuttia

Tarvikkeet: bingoruudukot paperilla, kynät

Tila: sisä- tai ulkotila (kiertelyyn sopiva tila) 

Ennakkovalmistelut: Tehdään bingoruudukko ja se kopioidaan osallistujille. Pienimmille lapsille voi käyttää kuvia tekstin sijaan.


Bingoruudukossa hyvä määrä ruutuja on esimerkiksi 4 vaakatasossa ja 4 pystysuunnassa (tai 3x3 ruudukko). Jokaiseen ruudukkoon merkitään tieto tai ominaisuus. Ohjaaja voi keksiä aluksi ominaisuuksia. Esimerkkejä: Minulla on isosisko. Kuuntelen Robinia. Juon kaakaota. Omistan lemmikkieläimen. Tykkään koululiikunnasta. 


Kun leikkijä löytää henkilön, jonka kohdalla ruudun tieto pitää paikkansa, merkitään henkilön nimi ruutuun. Leikkijä yrittää saada neljä vierekkäistä nimeä vaaka- tai pystysuunnassa. Siinä onnistuessaan hän huutaa “Bingo!”. Ensimmäinen “suoran” täyteen saanut on voittaja. Tai ensimmäisenä koko ruudukon kokonaan valmiiksi saanut on voittaja.

Ikiliikkuja/Kone

piirroskuva, jossa on kolme hahmoa: yksi on kiikkumassa, toinen venyttelee ja kolmas pitelee palloa.

Leikin nimi: Ikiliikkuja/Kone

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila


Ohjaaja pyytää ryhmää luomaan erilaisia ikiliikkuja-koneita. Esimerkiksi hän voi sanoa: “Haluan nähdä mansikkamehua valmistavan koneen.” Yksi kerrallaan ryhmäläiset alkavat tuottaa jotakin liikettä ja ääntä, joka heistä on mansikkamehukoneelle ominaista. Koneen osien täytyy jollain tapaa koskettaa toisiaan ja muodostaa kokonaisuus. Ohjaaja voi käydä haastattelemassa koneen eri osia ja kyselemässä, mikä on juuri tämän kyseisen koneen osan tehtävä koneen toiminnan kannalta.


Variaatio: Kone. Yksi aloittaa tekemään jotain liikettä. Kun joku luulee tietävänsä, mitä toinen tekee, hän menee mukaan ja tekee joko samaa liikettä tai liikettä, joka liittyy tekemiseen. Jokainen liittyy koneeseen vuorollaan. Kun kaikki ovat paikalla, jutellaan, missä koneessa kukakin oli.

Kirjaimia -sanaleikki

Piirroskuva, jossa on istuvia lapsia piirissä kertomassa tarinoita toisilleen

Leikin nimi: Kirjaimia -sanaleikki 

Ikäsuositus: 7 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: Halutessaan voi käyttää aakkos- tai kuvakortteja tms., hernepussit 

Tila: sisätila


Sanaleikit ovat mainio tapa innostaa 7–8-vuotiaita oppimaan kirjaimia ja pohtimaan erilaisia sanoja. Nuorten kanssa leikit toimivat bändien tai näyttelijöiden nimillä. Sanaleikeistä voi muokata erilaisia versioita ryhmän iän, osaamisen ja kiinnostuksen mukaan (ks. myös “Yhdyssanoja-sanaleikki”). Sanaleikkejä käytetään oppimisen ja muistin välineinä ja apuna myös koulussa.


Leikin alussa päätetään teema (eläinlajit, lelut, soittimet, kouluaineet, bändit), joista sanoja keksitään. Esimerkiksi ensimmäinen leikkijä aloittaa eläimellä koala, joka alkaa kirjaimella k. Seuraava jatkaa keksien koala-sanan viimeisellä kirjaimella alkavan sanan (esimerkiksi a-kirjain, antilooppi). Tarkoituksen on keksiä mahdollisimman paljon eri kirjaimilla alkavia eläimiä.  

Ohjaaja voi vetää käytetyt aakkoset yli ja auttaa keksimään eläimiä näyttämällä kuvia nuorimmille. Pienimmille leikki on vielä haastava, mutta jos ryhmä on rohkea, on tämä mainio harjoitus sanojen ja aakkosten opetteluun. Kirjaimia voidaan myös kirjoittaa ylös näkyville leikin edetessä. Vanhemmat voivat luetella esimerkiksi laulajia tai bändejä.


Variaatio: Hernepussi lentää. Seisotaan piirin kehällä. Yhdellä leikkijöistä on kädessään hernepussi. Hän heittää sen jollekin toiselle sanoen samalla jonkun kirjaimen, esimerkiksi N. Kiinniottajan tulee sanoa mahdollisimman nopeasti joku N:llä alkava sana. Tämän jälkeen hän heittää hernepussin seuraavalle. Muutaman kierroksen jälkeen sanoille voidaan valita teemat esimerkiksi eri maat, eläimet, ruoat jne.

Yhdyssanaketju

Piirroskuva, jossa on istuvia lapsia piirissä kertomassa tarinoita toisilleen

Leikin nimi: Yhdyssanoja / Yhdyssanaketju

Ikäsuositus: 9 - 10-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila

 

Sanaleikit ovat mainio tapa innostaa oppimaan kirjaimia ja pohtimaan erilaisia sanoja. Nuorten kanssa leikit toimivat bändien tai näyttelijöiden nimillä. Sanaleikeistä voi muokata erilaisia versioita ryhmän iän, osaamisen ja kiinnostuksen mukaan (ks. myös “Kirjaimia-sanaleikki”). Sanaleikkejä käytetään oppimisen ja muistin välineinä ja apuna myös koulussa.

 

Voidaan istua ringissä. Ensimmäinen leikkijä sanoo yhdyssanan. Seuraava jatkaa keksimällä uuden yhdyssanan, jonka ensimmäinen osa muodostuu edellisen sanan jälkiosasta. Esimerkiksi satukirja, kirjakerho, kerhokerta, kertakäyttölusikka…

 

Variaatio vanhemmille leikkijöille: Leikissä harjoitellaan keksimään yhdyssanarimpsuja. Esimerkiksi aloittaja sanoo “kissa”, toinen jatkaa “kissapeto”, kolmas lisää “kissapetoeläin” ja neljäs “kissapetoeläinlaji”. Tämä jatkuu, kunnes joku unohtaa yhden sanan välistä. Sääntönä on, että oma sana on yhdyssana edellisen sanoman sanan kanssa.

Perheleikki

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Perheleikki 

Ikäsuositus: 10 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 14 tai alle tai yli 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: tuolit 

Tila: sisätila


Leikissä on kaksi joukkuetta eli ”perhettä”, joissa molemmissa on noin seisemän osallistujaa. Istutaan tuoleilla rivissä perheittäin ja selät vastatusten toisen perheen kanssa.  

Jokaisella leikkijällä on rooli: äiti, isä (vanhemmat), Liisa, Matti, Ville (lapset) ja koira = perhe. Lisäksi elefantti, joka asuu 23. talossa kuulumatta perheeseen.  

Ohjaaja lukee tarinan ja aina mainittaessa kyseisen roolihenkilön pitää juosta rivien ympäri myötäpäivään nopeasti takaisin omalle paikalleen. Leikistä voi tehdä myös kilpailun. Se joukkue, jonka juoksija ehtii ensimmäisenä paikalleen, saa pisteen.  

Sanat, joista pitää lähteä juoksemaan, on alla olevassa tekstissä kirjoitettu isoilla kirjaimilla. Ne kannattaa lausua korostetusti.  

Tarina:  

Olipa kerran iso talo. Talossa asui ÄITI, ISÄ ja kolme LASTA sekä KOIRA ja ELEFANTTI. He kuluttivat vapaa-aikansa löhöilemällä olohuoneessa. Eräänä päivänä ISÄ sanoi:” Lähdetään sirkukseen.” ”Joo!” huusi LIISA. ”Ei minua huvita”, sanoi MATTI. VILLE oli vielä niin pieni, että hän ei osannut puhua. ÄITI huolestui: ”Mihin me jätämme KOIRAN ja ELEFANTIN siksi aikaa?” ”Kotiin tietysti”, sanoi ISÄ. Niin koko PERHE oli lopultakin yksimielinen sirkukseen menosta.  

Tuli lauantai. LIISA ja MATTI kyselivät koko ajan, että milloin lähdetään. ”Heti, kun VILLE on saatu kuiviin”, sanoi ÄITI. Niin tuli lähdön aika. He kävelivät bussipysäkille ja ahtautuivat vuorobussiin matkustaakseen kaupungin toiselle laidalle. Viisi pysäkinväliä matkustettuaan he huomasivat, että ELEFANTTI oli salamatkustanut bussissa. ISÄ pysäytti linja-auton, raahasi ELEFANTIN ulos ja alkoi kiikuttaa tätä kotiin.  

Muut jatkoivat matkaansa sirkuspaikalle. KOIRA oli ollut kovin yksinäinen kotona ja odotti ELEFANTTIA. ISÄ lähti seuraavalla vuorobussilla sirkukseen. Sirkuksessa oli kova hulina. Apinat juoksentelivat vapaina kiipeillen ihmisten olkapäille. Vihdoin ÄITI löytyi. ”Missä LAPSET ovat?” ihmetteli ISÄ. ”LIISA ja MATTI juoksivat oikopäätä kuljetusautoon ja VILLE jäi vahingossa heidän mukaansa”, nyyhki ÄITI. MATTI oli käynnistänyt auton ja he ajaa huristivat pois alueelta. Aikansa äimisteltyään VANHEMMAT lähtivät surullisina kotiin.  

Kotona heitä odotti herkullinen ateria ja siivottu koti. KOIRA ja ELEFANTTI olivat jälleen kerran hoitaneet huushollin. Vaillinainen PERHE istui olohuoneessa. Ilta pimeni. Äkkiä kuului pörinää ja sirkusauto kurvasi pihaan. Ratissa istui tällä kertaa LIISA. MATTI kantaa roikotti VILLEÄ, joka oli litimärkä. KOIRA juoksi heitä iloisesti vastaan. Niin oltiin KAIKKI taas onnellisesti kotona, koko PERHE. ”Kyllä tämä kotisirkus on paljon parempi”, sanoi KOIRA. ”Mutta vähän turhan rauhallinen”, sanoi VILLE, joka puhui elämänsä ensimmäistä kertaa. Sen pituinen se.

Variaatio: Jouluinen tarina "Tonttulan perhe joulusirkuksessa" (pdf avautuu uuteen ikkunaan).

Kollaasirunot

Piirroskuva, jossa on istuvia lapsia piirissä kertomassa tarinoita toisilleen

Leikin nimi: Kollaasirunot / Leikerunot

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: sanomalehtiä, saksia, paperia (värillinen), taustapahvia ja liimaa, tunnekortit (ei välttämätön)  

Tila: sisätila (askarteluun sopiva tila)

  

Leikerunossa yksittäisiä sanoja, sanapareja tai fraaseja leikataan irti lehdestä ja liimataan paperille tai taustapahville runoksi. Lapset voivat työskennellä yksin, pareittain tai pienissä ryhmissä.

 

Jokainen leikkaa lehdistä sattumanvaraisesti sanoja. Sanoja voidaan myös arpoa hatusta, jonne ohjaajat ovat sanat valmiiksi leikanneet. Sanat ovat sekaisin. Niistä järjestellään oma runo ja liimataan se paperille. Sanat voi asetella myös graafisesti kuvioksi, esim. spiraaliksi, auringoksi, kukaksi, sadepilveksi pisaroineen. Runoja voi elävöittää ottamalla tilanne- tai tunnelmakuvan tai piirtämällä/maalaamalla.

  

Runoista voi koota runoseinän tehdyistä runoista. Yksittäisiä runoja voi liittää yhteen lisäämällä tai poistamalla sisältöä ja muodostaa runoista verkon/verkoston.

Runot kannattaa lukea ääneen. Tunnekorttien avulla voidaan lukea runoja eri tavoin, esimerkiksi iloisesti, surullisesti jne. 

  

Variaatio: Google-runo syntyy hakukoneen hakusanoja ja hakuehdotuksia käyttämällä. Kirjoita hakusana tai -sanat ja ota ylös hakuehdotukset. Käytä erilaisia hakusanoja. Muodosta niistä runo. Ehdotuksista voi käyttää kaikki tai vain osan.

Tarina mykkänä näytellen

piirroskuva, jossa on kolme hahmoa: yksi on kiikkumassa, toinen venyttelee ja kolmas pitelee palloa.

Leikin nimi: Tarina mykkänä näytellen 

Ikäsuositus: 10 - 12-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 7 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila, kaksi erillistä tilaa

Ennakkovalmistelut: tarinan valinta ennakkoon


Valitaan neljä leikkijää, jotka poistuvat huoneesta. Leikinohjaaja lukee lyhyen tarinan huoneeseen jääneille. Ensimmäinen leikkijä kutsutaan sisään ja ohjaaja esittää tarinan puhumatta. Seuraavaksi leikkijä esittää puhumatta oman tulkintansa tarinasta seuraavalle leikkijälle. Esitykset jatkuvat. Lopuksi verrataan viimeistä tarinaa ensimmäiseen. Leikinohjaaja esittää ja lukee tarinan uudestaan kaikille. Suuressa ryhmässä huoneesta poistuvia leikkijöitä voi olla enemmän.

Runon kirjoittaminen

Piirroskuva, jossa on istuvia lapsia piirissä kertomassa tarinoita toisilleen

Leikin nimi: Runon kirjoittaminen 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: paperia, kynät, (kuva, josta runo kirjoitetaan) 

Tila: sisätila 

Lähde: Poetic therapy  (Eleven-metodi)


Kirjoitetaan runo yhdessä sovitusta asiasta tai kuvasta. Etsitään joku kiva kuva. Tehtävänä on kirjoittaa runot “Eleven”-metodilla (ks. alla).


Kirjoitetaan ensin yhdessä yksi runo yhdessä sovitusta teemasta siten, että valitaan aihe ja ohjaaja saa kyselemällä sanat runoon. Esimerkiksi kirjoitetaan ylös kesään liittyviä sanoja. Mikäli kirjoittaminen onnistuu itsenäisesti, kukin voi valita oman aiheen ja kirjoittaa siitä runon. Ohjaaja voi käydä tarvittaessa auttamassa. Lopuksi runopaperin voi myös koristella.

Mikäli itsenäinen kirjoittaminen ei onnistu, voidaan kirjoittaa useammasta aiheesta yhdessä. Mikäli on käytettävissä avustajia, voidaan käyttää heitä apuna kunkin itsenäisessä työskentelyssä. Lopuksi luetaan kaikki runot.


"Eleven" -metodilla lähes kuka vain voi oppia kirjoittamaan runoja:   

1.  Yksi sana – Valitse aihe esimerkiksi tanssi.   
2.  Kaksi sanaa – Kuvaile aihetta esimerkiksi ihana, vapauttava.   
3.  Kolme sanaa – Miten rohkeus vaikuttaa, mitä rohkeus tekee? Sisällytä verbi esimerkiksi “Kuljeta minut maailmalle.”   
4.  Neljä sanaa – Mitä sitten tapahtuu? Jotain yllättävää, odottamatonta esimerkiksi ”Kompastun housun lahkeeseen, pyh.”    
5.  Yksi sana – Yksi vahva sana, joka kuvailee miltä tuntuu tai joka summaa kaiken, esimerkiksi “Tähtisadetta!”  


Eli esimerkkiruno olisi:   

Tanssi   
Ihana, vapauttava.   
Kuljeta minut maailmalle.    
Kompastun housun lahkeeseen, pyh.   
Tähtisadetta!

Olipa kerran (tarinankerronta)

Piirroskuva, jossa on istuvia lapsia piirissä kertomassa tarinoita toisilleen

Leikin nimi: Olipa kerran / Kuvista tarinoiksi

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: paperia, kynät (lehtikuvia, tarroja)

Tila: sisätila (kirjoittamiseen sopivat tilat)

  

Kirjoitetaan paperille: “Olipa kerran” ja jatketaan lausetta. Käännetään teksti piiloon ja annetaan seuraavalle, joka jatkaa tarinaa ja kääntää taas oman lauseensa piiloon. Lopulta luetaan tarinat ääneen.

  

Tarinaa helpottaakseen voidaan ensin keksiä aihe tai henkilö, mistä kirjoitetaan. Esimerkiksi: Olipa kerran…Joka päivä…Kunnes eräänä päivänä…Siitä johtuen…Kunnes viimein…Tämän tarinan opetus… 


Variaatio: Kuvista tarinoiksi (yksilöllinen tarinan kirjoitus). Jokainen lapsi leikkaa kuvia lehdistä (voidaan käyttää myös esim. tarroja) ja liimaa ne paperille. Sen jälkeen hän kirjoittaa tarinan leikkaamistaan kuvista.  Tarinoille voidaan yhdessä keksiä aihe tai jokainen saa keksiä oman tarinansa itse. Lauseet voivat alkaa esimerkiksi seuraavasti: Olipa kerran…Joka päivä…Kunnes eräänä päivänä…Siitä johtuen…Kunnes viimein…Tämän tarinan opetus…

Luetaan tekstit ääneen.