Tag Archives for " liikuntaleikit "

Piippiip-räyhräyh-puupaa

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Piippiip-räyhräyh-puupaa 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 10 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Leikkijöistä valitaan muutama “puupaiksi”. Loput jaetaan puoliksi “piip-piipeiksi” ja “räyh-räyhheiksi”. Puupaat jahtaavat räyh-räyhhejä. Räyh-räyt jahtaavat piip-piippejä. Piip-piipin jäädessä kiinni se muutuu räyh-räyhksi. Puupaan saadessa kiinni räyh-räyhhin, muuttuu räyh-räyh piip-piipiksi.

 

Jotta erottuisi selvästi, kuka on mikäkin, niin puupaat heiluttavat kättä pään päällä ja huutavat ”puupaa puupaa”. Räyh-räyhhit muodostavat käsistä suun ja huutavat “räyh räyh”. Piip-piipit tekevät käsistään pienet siivet ja piipittävät.

Liimaleikki

Piirroskuva, jossa on kolme leikkijää leikkimässä tutustumileikkejä

Leikin nimi: Liimaleikki 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 6 tai enemmän (parillinen määrä) 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Liikutaan eri eläinten tavoin vapaasti tilassa. Merkistä “Stop/Seis” jokin kehonosa liimataan lähimmän kaverin kanssa yhteen. Samalla kerrotaan itsestä erilaisia asioita, esimerkiksi: Mikä on lempiruokasi? Mikä on lempivärisi? Minkä ikäinen olet? Mikä on lempiharrastuksesi? jne. Kysymys voidaan sopia jo etukäteen, jolloin leikkijät saavat esittää, mitä seuraavaksi haluavat toisistaan tietää.

Metsänpeikkoleikki

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Metsänpeikkoleikki 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: musiikkia ja musiikintoistolaitteet (ei välttämätön) 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Eläydytään metsässä hiippailevien metsänpeikkojen rooliin ja liikutaan vapaasti tilassa. Taustalla voidaan myös käyttää jotain sopivaa musiikkia. Metsänpeikkojen on kuitenkin oltava valppaana, sillä naapurimetsän metsänpeikot yrittävät ampua heitä nuolilla.

 

Metsänpeikkojen tehtävänä on napata kohti tuleva näkymätön nuoli käsiensä väliin, kun ohjaaja huutaa numeron:  

1: ylös  

2: alas  

3: eteen  

4: taakse  

5: vasemmalle  

6: oikealle  

7: käännös ympäri 


Peliä voidaan vaikeuttaa tai helpottaa ottamalla käyttöön sopiva määrä eri suuntia (numeroita). Nuoli otetaan kiinni läpsäyttämällä kädet yhteen oikeaan suuntaan itsestä katsoen. Voidaan leikkiä joko tiputuspelinä tai niin, että virheen tehnyt metsänpeikko eläytyy hetkeksi ikävään nuoleniskuun, mutta palaa sitten takaisin peliin.

Käärmeennahanluonti

Piirroskuva, jossa on hahmoja ja keskellä olevista hahmoista muodostuu ihmispallo.

Leikin nimi: Käärmeennahanluonti 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tila: sisätila


Leikkijät seisovat jonossa käärmeenä, leveässä haara-asennossa ja muodostavat näin tunnelin. Jonon eli käärmeen ei tarvitse olla suora. Leikinohjaajan huutaessa “Nahanluonti!”, jonon viimeinen lähtee konttaamaan tai ryömimään toisten jalkojen alta jonon ensimmäiseksi.

  

Päästyään seisomaan hän huutaa “Nahanluonti!”, jolloin viimeisenä oleva lähtee konttaamaan. Näin jatketaan, kunnes kaikki ovat kontanneet ja käärme on luonut nahkansa.  

Leikki voidaan toteuttaa myös kilpailuna siten, että käärmeitä on useita.

 

Haastavammassa versiossa ollaan jonossa seuraavanlaisessa otteessa, joka ei saa irrota: Oikea käsi viedään omien jalkojen välistä ja vasemmalla kädellä otetaan kiinni etummaisen oikeasta kädestä. Käsiä ei saa irrottaa leikin aikana. Takimmainen lähtee ryömimään seuraavan jalkojen välistä ja siten koko letkan läpi irrottamatta otettaan. 

Liikennevalot

Piirroskuva, jossa kolme hahmoa tekevät erilaisia liikeilmaisun harjoitteita.

Leikin nimi: Liikennevalot 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 3 tai enemmän  

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: liikennevalokortit 

Tila: sisätila, avara tila 


Tämä leikki on hyvä lämmittely- ja energianpurkuleikki erityisesti lapsille. Leikki kehittää myös erilaisia liikelaatuja. Ohjaaja näyttää liikennevalon merkkivaloja ja osallistujat liikkuvat kunkin valon mukaisesti.

 

Vihreä: Liikutaan täysillä, juosten.  

Keltainen: Hidastettu liike, hiivintä.  

Punainen: Pysähtyminen. 

Bensa-asema: Käydään selälleen makaamaan ja heilutellaan käsiä ja jalkoja ilmassa (ollaan tankattavana). 

Pallon lyönti

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Pallon lyönti 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 10 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: pallo 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Tehdään kaksi joukkuetta, joista toinen aloittaa ulkokentällä ja toinen sisäkentällä. Ulkokentän pelaajista yksi toimii lukkarina. Palloa lyödään käsin ja jokaisella on niin monta lyöntivuoroa, kunnes osuu. Kun ensimmäinen pelaaja on lyönyt pallon, niin lähtee hän juoksemaan oman joukkueen muiden pelaajien muodostamaa jonoa ympäri. Juostu kierros on yksi juoksu.

  

Ulkokentällä otetaan pallo kiinni ja kaikki pelaajat menevät haara-asentoon jonoon pallon kiinniottajan taakse. Pallo pujotetaan jalkojen välistä viimeiselle, joka sitten heittää sen syöttäjälle. Joukkueet vaihtavat paikkoja, kun kaikki pelaajat ovat lyöneet. Enemmän juoksuja saanut joukkue voittaa. 

Kisapallo

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Kisapallo 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 10 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: pallo 

Tila: sisätila, esim. liikuntasali

 

Leikkijät seisovat piirissä selkä keskustaan päin. Leikin aloittaja ojentaa pallon viereisen leikkijän käteen ja lähtee itse juoksemaan vastakkaiseen suuntaan. Palloa siirretään eteenpäin, niin että se kulkee jokaisen piirissä olijan käsien kautta. Juoksija yrittää ehtiä omalle paikalleen ennen palloa. Jos hän ehtii, joutuu se, jolla on pallo kädessään seuraavaksi kiertäjäksi. 

Kadut ja kujat

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Kadut ja kujat 

Ikäsuositus: yli 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 15 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tila: sisä- tai ulkotila, avara tila

 

Valitaan kaksi vapaaehtoista, joista toinen ottaa toista kiinni. Muut leikkijät muodostavat leikkikentän monessa jonossa ja rivissä. 

 

Leikinjohtajan käskystä vaihdetaan asentoa: "Katu!” = kaikki ovat rinnakkain omissa riveissään. ”Kuja!” = Kaikki kääntyvät 90 astetta ja muodostavat rivin nyt äsken samassa jonossa olleiden kanssa. Voidaan myös huutaa ”Metro!”, jolloin kaikki menevät kyykkyyn ja mistä välistä tahansa pystyy juoksemaan. Vapaaehtoiset vaihtuvat kiinniottajan saatua toisen kiinni.

Dinosauruksen muna

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Dinosauruksen muna 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat

Leikkijöiden määrä: 5 tai enemmän 

Leikin kesto: 5 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: ruokalusikat, perunat (leikkijöiden määrän mukaan) 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Leikkijöille annetaan ruokalusikka ja peruna, joka on dinosauruksen muna (tai vast.). Lapset lähtevät hyppimään yhdellä jalalla ja yrittävät pudottaa perunan toisiltaan. Viimeisenä dinosauruksen munan säilyttänyt voittaa.

Palloviesti

Piirroskuva, jossa on neljä hahmoa. Kaksi leikkii säkkijuoksua ja kaksi ihmiskottikärryjä.

Leikin nimi: Palloviesti 

Ikäsuositus: alle 7-vuotiaat 

Leikkijöiden määrä: 10 tai enemmän 

Leikin kesto: 10 minuuttia tai yli 

Tarvikkeet: pallo 

Tila: sisä- tai ulkotila

 

Jaetaan ryhmä kahteen joukkueeseen niin, että tehdään aakkosjärjestys etunimen mukaan ja puolitetaan ryhmä. Tehdään kaksi jonoa, jossa pallo annetaan jonon ensimmäiselle. Hänen tehtävänään on lähettää pallo jalkojen välistä kohti jonon viimeistä, joka nappaa pallon kiinni ja juoksee jonon ensimmäiseksi. Näin edetään, kunnes jono on alkuperäisessä järjestyksessä.

 

Variaatio: Jonon ensimmäinen antaa pallon pään yli taaksepäin, seuraava haarojen välistä ja seuraava jälleen pään yli. Näin pallo kulkee kädestä käteen jonon perälle, josta viimeinen kuljettaa jonon eteen ja lähettää jälleen pallon pään yli taaksepäin.